„Elden Ring Dataminer“ randa užuominų apie PvP reitingavimo sistemą

„Elden Ring“ duomenų tyrinėtojas žaidimo failuose rado keletą nenaudojamų teksto langų, kurie, atrodo, nurodo PvP reitingavimo sistemą.

Iššokančius langus rado „Twitter“ vartotojas @StrayKurtis ir atrodo, kad tai yra progresavimo sistemos, susietos su skirtingomis Elden Ring frakcijomis, dalis, skaitant „Bloody Finger Rank Advanced“, „Hunter Rank Advanced“ ir pan.

Šiuo metu nėra jokio būdo pasakyti, ar jie yra iš mechaniko, kuris buvo išleistas į metalo laužą, ar galbūt jie yra susiję su būsimu DLC dalimi, tačiau Elden Ring bendruomenė jau spėlioja.

Ankstesni kūrėjo FromSoftware žaidimai, įskaitant „Bloodborne“ ir „Dark Souls“, turėjo šiek tiek miglotą PvP reitingavimo sistemą, pagal kurią nugalėję įsibrovusius žaidėjus gaudavo konkrečioms frakcijoms skirtų apdovanojimų, kuriuos būtų galima iškeisti, kad padidintumėte savo reitingą ir galiausiai gautumėte retų daiktų ar atrakinimo.

Lygiai taip pat, kaip Elden Ring patobulino ankstesnę FromSoftware mechaniką (ir dėjo pastangas, kad naujiems žaidėjams viskas būtų aiškesnė), gali būti, kad ši reitingavimo sistema yra visavertesnė ankstesnio mechaniko versija.

Kita populiari teorija sieja šias PvP gretas su neprieinamais Elden Ring koliziejais, kuriuos galima rasti visame žemėlapyje. Atrodo, kad ankstesni įsilaužimai rodo, kad šiose sritys yra sutelktos į kovą (kaip paprastai koliziejai). Vienam duomenų kasytojui pavyko įjungti vieną iš arenų ir rasti paslėptas kapų vietas, vietų pavadinimus ir netgi kovojančius NPC, kurie, kai kurių bendruomenės narių nuomone, yra prijungti prie PvP orientuoto DLC.

Nors PvP jau yra „Elden Ring“ funkcija dėl mechaninių invazijų, nėra specialios arenos, kurioje žaidėjai galėtų kovoti.

Kiekviena IGN FromSoftware žaidimų apžvalga

Tačiau „FromSoftware“ dar nieko nepatvirtino – net ir apie bet kokio tipo DLC egzistavimą – todėl gerbėjai tuo tarpu turės spėlioti. Tačiau atsižvelgiant į „Elden Ring“ sėkmę ir „FromSoftware“ tendenciją išleisti DLC, būtų stebėtina, jei papildomo turinio nebūtų.

Nuo tada, kai jis buvo išleistas vasario mėnesį, „Elden Ring“ praleido šiek tiek kultūrinio reiškinio, o žaidėjai rado daugybę skirtingų būdų, kaip bendrauti su žaidimu.

Žmonės žaidė jį naudodami Fisher Price žaislą, Nintendo Switch Ring Fit valdiklį ir kažkas netgi sukūrė veikiančią VR žaidimo versiją.

Elden Ring taip pat buvo sumuštas per mažiau nei septynias minutes greičio bėgimo, kuris buvo baigtas nepaėmęs ir nepadaręs žalos, o gerbėjai taip pat modifikuoja visas kitas pramogų franšizes, kurias tik galima įsivaizduoti.

Mūsų 10/10 apžvalgoje IGN sakė: „Elden Ring yra didžiulis pakartojimas to, ką FromSoftware pradėjo nuo „Souls“ serijos, atnešdama savo nenumaldomai sudėtingą kovą į neįtikėtinai atvirą pasaulį, suteikiantį mums laisvę pasirinkti savo kelią.

Norėdami pasirinkti tuos sprendimus naudodami geriausią turimą informaciją, peržiūrėkite mūsų vadovą, kuriame pateikiama viskas, ką tikėjotės sužinoti apie „Elden Ring“, įskaitant kolekcionavimo vietas, vadovo strategijas ir kt.

Ryanas Dinsdale’as yra IGN laisvai samdomas darbuotojas, kuris kartais prisimena tviteryje parašyti @thelastdinsdale. Jis visą dieną kalbės apie „The Witcher“.

Miniatiūros kreditas: Fextralife / FromSoftware

Leave a Comment