GDC klipas rodo, kad „Activision Blizzard“ įvairovės įrankis visada naudojamas

Du protestuojantys „Activision Blizzard“ darbuotojai, dėvintys veido kaukes ir laikantys baltus užrašus

Nuotrauka: Davidas McNew (Getty Images)

„Activision Blizzard“ reklamavo savo Įvairovės erdvės įrankis gegužės 12 d. dienoraščio įraše, kuriame teigiama, kad tiek Call of Duty: Vanguard ir Overwatch 2 kūrėjų komandos beta išbandė įrankį su dideliu entuziazmu, tada greitai paskelbė šį pareiškimą gegužės 13 d. ir pasakė, kad įrankis “nenaudojamas aktyviam žaidimų kūrimui”. Oho! Man nuo sumišimo suskaudo galvą! Tačiau mano galva turės ištverti daugiau kančių – pragaištingas klipas iš 2017 m. žaidimų kūrėjų konferencijos vėl atsirado Twitter ir rodomas Activision Blizzard mobilusis įsigijimas King, demonstruojantis įrankį, o tai reiškia, kad reakcijos turas tęsiasi.

Nepatogioje GDC filmuotoje medžiagoje matomas akivaizdžiai nervingas garsiakalbis, aprašantis įvairovės įrankio rezultatus, kai jis taikomas Super Mario personažai, kuriuos ji nusprendžia, kad jie nebūtų įvairūs, remdamasi jų akivaizdžiu tiesumu. (Nežinau, princesė Peach neatrodo šiek tiek biseksuali?) Klipo absurdiškumas kartu su nuolatine kūrėjų kritika yra tai, kad „Activision Blizzard“ yra tvirtai įstrigęs savo karštame vandenyje.

Per vėlai redaguodamas tinklaraščio įrašą „Activision Blizzard“ pabrėžė, kad įvairovės įrankis buvo tik beta versijos, ir apsimetė, kad jie ne tik pasakė, kad jį naudoja dabartiniuose žaidimuose. Įrankis „buvo sukurtas kaip pasirenkamas priedas prie sunkaus darbo ir mūsų komandos jau dabar sutelkia dėmesį į įvairias istorijas su skirtingais personažais“, – rašė „Activision Blizzard“, „tačiau sprendimus dėl žaidimo turinio lemdavo ir visada lems kūrėjų komandos. . Tačiau „Activision Blizzard“ nenurodė, kokius žaidimų kūrėjų beta versijos testus, kokius rezultatus duos beta versijos testas ir kaip šie rezultatai gali būti pritaikyti nepakankamai išvystytuose žaidimuose, pvz., Overwatch 2jei iš viso.

Tačiau jei turėtume spėti pagal tą Activision Blizzard 2017 m. GDC pokalbio fragmentą, galėtume pasakyti, kad beta versijos testo tikslas yra patvirtinti, kad Super Mario žaidimai yra įvairūs, nes Mario yra mažas ir italas, kaip kaukazietiškas kotletas.

„Čia pastebėjome, kad Mario yra žemo ūgio“, – kalbėjo pranešėjas apie įrankio pritaikymą Super Mario„Jis iš tikrųjų yra žemesnis už Peachą, todėl mes jam skyrėme gana aukštą rezultatą [body diversity] balas už tai“. Tikimės, kad surašymo biuras imsis veiksmų ir netrukus pradės rinkti trumpus duomenis.

Tačiau jei „Activision Blizzard“ kūrimo komandos naudoja įmonės įrankį, kad patikrintų, ar nėra savavališkų įvairovės taškų, kaip teigia bendrovė, atrodo, kad šiuo metu ne visos apie tai žino. Melissa Kelly, „Blizzard“ personažų menininkė, dirbusi prie Overwatchsakė „Twitter“ tinkle kad “Overwatch net nenaudoja šio baisaus [dystopian] diagramoje, mūsų rašytojai turi akis.

„Žinote, kas lemia mūsų įvairovę? Kūrėjai! ji tęsė giją. „Turime žmonių, kurie dirba su žaidimu iš šių kultūrų. Viskas! Tai tiesiogine prasme“. Vyresnysis inžinierius, dirbantis Overwatch 2 patvirtino tą pačią dieną kad Overwatch komanda šio įrankio nenaudojo ir net „iki vakar nežinojo, kad jis egzistuoja“. Nei Overwatch grįžo komandos narys Kotakuprašymas pakomentuoti.

„Activision Blizzard“ tinklaraščio įrašo skyrius „kaip tai veikia“ taip pat palieka daug nepaaiškintų – yra nedaug informacijos apie tai, kaip įrankis iš tikrųjų darbai. „Kai jis nustato tipiškų charakterio bruožų bazinį lygį (tai atlieka kūrybinė komanda, glaudžiai bendradarbiaudama su [Diversity, Equity, and Inclusion] ekspertai“, – rašoma įraše, – tada jis gali palyginti naujus personažų dizainus ir įvertinti jų įvairovę. Tinklaraščio įraše nedetalizuojama, kaip nustatoma „pagrindinė padėtis“, nei kokie gali būti „tipiški charakterio bruožai“, tačiau žaidimų dizainerė Margaret Ó Dorchaidhe parašė savo įrašą, bandydama kasti į Activision Blizzard informaciją gegužės 14 d.

„Kaip jūs nustatote tautybę? Kaip jūs tai įvertinate? Dar svarbiau, kaip tai įvertinti kiekybiškai, nebūdami siaubingai rasistiniai ir neįvesdami savo šališkumo? Dorchaidhe taip pat paklausė apie duomenis, prijungtus prie įvairovės įrankio. „Taigi, ką jie padarė? Kiek galiu pasakyti, jie priskyrė atsitiktinius skaičius, kurie jiems atrodė tinkami.

Panašu, kad šį teiginį patvirtina 2017 m. Kingo GDC pokalbis, kuriame gausu kalbėtojų, kalbančių apie personažus, kuriems skiriami aukšti arba žemi balai, atsižvelgiant į tokius dalykus kaip etninė priklausomybė ir seksualumas. „Ką tai reiškia?“, – klausia Dorchaidhe savo įraše. „Ką reiškia 7 atstumas tarp arabų ir baltųjų? Ką reiškia, kad cis moteris turi 5 lytį? Na, tikrai nieko.

Steponas Totilo praneša apie Axios kad MIT mokslininkas Mikaelis Jakobssonas, dalyvavęs kuriant įrankį iki 2019 m., planavo projektą pasiūlyti „kaip seminaro dalis kartu su skaitymais ir vengti statistikos apie charakterio bruožus, kad tai nesumažintų pastangų „Nors tai yra beta versijos stadija (dar viena beprasmė frazė), „Diversity Space Tool“ greičiausiai ir toliau sulauks neigiamų reakcijų, jei „Activision Blizzard“ sutelks savo projektą į skaičius, kurie pateikia redukuojančią ir visiškai nenaudingą informaciją. Vis dėlto, kai viskas pasakyta, tikiuosi, kad įvertinsiu bent 8 už lytį.

.

Leave a Comment