„Team Fortress 2“ užvaldo robotai

Team Fortress 2 botingo problema tampa tokia rimta, kad žaidėjai išvis negali žaisti, nuolat žudomi ir paleidžiami iš serverių.

Susidoroti su sukčiais, įsilaužėliais ir robotais bet kuriame internetiniame konkurenciniame žaidime yra sudėtinga užduotis. Nuolatinė kova su įsilaužimo situacija Call of Duty: Warzone yra vienas iš tokių pavyzdžių, tačiau viena bendruomenė, kuri beveik nepastebėjo palengvėjimo savo „botting“ problemos Komandos tvirtovė 2.

Komandos tvirtovė 2 sparčiai artėja penkioliktasis gimtadienis, tačiau tai nereiškia, kad tai nemylimas žaidimas. TF2 vis tiek sugeba matyti gana nuosekliai didelis vartotojų skaičius Steam platformojetačiau daugelis žaidėjų prastai leidžia laiką ir yra savo troškimo gale.

ŽAIDINGAS DIENOS VIDEO

SUSIJĘS: „Team Fortress 2“ robotai dabar reklamuoja robotų imuniteto paslaugas

Komandos tvirtovė 2 Bent jau nuo 2020 m. pastebima didelė bottingo problema ir, be abejo, ji pablogėjo, o ne pagerėjo. „Valve“ iš pradžių išsprendė problemą 2020 m. ir padarė keletą pakeitimų, kad padėtų apriboti, kas gali pasiekti tam tikrus žaidimo aspektus, pvz., balso pokalbius, tačiau TF2 pleistrų nepakako tuo metu ir botingo problema išlieka. Žaidėjai praneša, kad jie visai negali žaisti žaidimo „Valve“ atsitiktinių rungtynių serveriuose dėl didžiulio skaičiaus robotų, kurie automatiškai naikina priešininkus, kai tik jie pasirodo už jų komandos bazės.


Tačiau reikalas pablogėja. Botters dabar naudoja taktiką, kad tikslingai trolintų teisėtus žaidėjus, o ne tiesiog žudytų. Botavimo žaidėjai pradėjo apsimetinėti teisėtais vartotojais, kad jie būtų paleisti iš serverio, kad įneštų daugiau robotų. Prie to pridėjus nuolatinį SPAM antplūdį ir neapykantą kurančius komentarus balso ir teksto pokalbiuose, žaidėjai bus daugiau nei pavargę.

Problema tapo tokia didelė, kad gerai žinoma Komandos tvirtovė 2 „YouTuber“ SquimJim pasinaudojo platforma, kad pabandytų atkreipti dėmesį į problemą. Žiūrovai susisiekė su žiniasklaidos priemonėmis ir pačia „Valve“, kad pabandytų didinti supratimą apie problemą ir, jei pasisekė, kad pamatytų kokį nors oficialų „Valve“ patvirtinimą, kad problema egzistuoja ir kad įmonė ją tiria. Deja, šio rašymo metu „Valve“ nepateikė jokių oficialių pareiškimų.


Komandos tvirtovė 2 buvo mylimas FPS nuo pat išleidimo ir po jo žaisti nemokamai, daugeliui žaidėjų tai tapo pirmąja žaidimų žanro patirtimi. Juokingi personažai, unikalūs ir kūrybingi žaidimai bei išskirtinis stilius išskyrė jį ir sudomino gerbėjus, net kai oficialių žaidimo atnaujinimų sumažėjo, o naujo turinio sumažėjo. Tačiau, jei žaidėjai iš tikrųjų negali žaisti be nuolatinio priekabiavimo ir paleisti iš rungtynių, Komandos tvirtovė 2 gali baigtis tragiškai. Jei pasiseks, „Valve“ imsis iššūkio ir skirs klasikinei FPS tiek dėmesio, kiek nusipelnė ir jos gerbėjų.


Komandos tvirtovė 2 dabar prieinama asmeniniam kompiuteriui.

JŪRA: Nuolatinis komandos „Fortress 2“ populiarumas yra rimtas pasiekimas

Šaltinis: IGN


ff14 P3S raid bosas

„Final Fantasy 14“ gerbėjai mano, kad žaidimui reikia pagerinti daltonikų žaidėjų prieinamumo galimybes

Skaitykite toliau


Apie autorių

Leave a Comment